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solidedge画弹簧的方法

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solidedge画弹簧的方法

solidedge是一款功能强大的三维CAD软件,该软件界面简单大方,给用户提供了基于特征、变量化的三维设计工具,能够帮助设计师快速、高效的设计零件,使用起来非常方便。我们可以使用这款软件来设计弹簧实体,并且可以通过两种方法来画弹簧,其中一种方法就是通过“螺旋拉伸”指定建立自定义弹簧。由于这款软件的专业性非常强,所以有很多朋友不知道怎么画弹簧。那么接下来小编就给大家详细介绍一下solidedge画弹簧的具体操作方法,有需要的朋友可以看一看并收藏起来。

方法步骤

1.首先打开软件,我们在软件界面的右上方找到下图所示的按钮并点击,其下方会出现一个下拉框,在下拉框中选择“螺旋”,并在子下拉框中选择“螺旋拉伸”。

2.然后系统会提示“单击平的面或参考平面”,我们在这里单击一个平面,用来绘制草图,如下图所示。

3.接着我们在图中画一条直线用作参考轴,以及一个截面,这里的截面以圆为例;同时定义好直线的长度和截面的大小,以及截面与直线之间的距离。

4.之后我们在界面上方找到图示红色圆圈起来的旋转轴指令,将直线转换成轴线。

5.接下来我们点击界面右上方的“关闭草图”按钮关闭草图,再点击草图中的轴,以确认螺旋线的端点。

6.随后我们在界面上找到输入框,在框中找到“螺距”文本框,在文本框中输入螺距。

7.最后我们点击“预览”按钮,就可以得到需要的弹簧实体,如下图所示,大家可以作为参考。

以上就是小编给大家整理的solidedge画弹簧的具体操作方法,方法简单易懂,有需要的朋友可以看一看,希望这篇教程对大家有所帮助。

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