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3dmax2016导入素材到自己素材库方法

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3dmax2016导入素材到自己素材库方法

 经常有一些好看的3d材质,但是不知如何调进自己的材质库,下面我们来讲一下3dmax2016导入素材到自己素材库方法,来范的软件库看看如何调材质进材质库

1、打开文档,找到3dmax,我们将准备好的mat文件放入materiallibraries中

2、打开3d软件,快捷键M调出材质面板,给一个vraymtl,在出现的面板中,左侧有一个材质库,点打开(见图),将刚才的文件找到,打开即可

3、这时材质库就看到我们刚才添加的了

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