用pro/e自主设计天堂雨伞
原创作品展示:
今天我画的是一把天堂雨伞,主要利用拉伸,旋转 倒角 ,混合扫描等工具画出,本作品最难的地方是混合扫描那一块,我利用的是切换三个截面的方式画出 ,在作品的伞架方面利用的是几何阵列,阵列了六个骨架,并且与伞结构相结合。
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