图片从Www.Gameloft.Com上找吧 手机上的好像截不到清晰的
游戏名称:2006 RealFootBall(2006真实足球)
发行商:Gameloft(智乐)
类型:体育
大小:290K(不同机型会有略微差异)
平台:Java(理论上所有支持Java的手机都可支持)
今天在第一时间拿到了Gameloft公司的最新大作2006realfootball。测试了一下,决定写篇测评上来以飨读者。
因为和偶的70不大兼容的原因,运行起来有些卡(因为是索爱版的);但所谓瑕不掩瑜,我认为real系列的制作水平在Java平台上向来是无人能及,而此作更已是无人能出其右了。闲话少讲,下面就由我Gene来带大家领略一下新作的魅力吧!^ ^
新加入的元素:
2过1配合(连摁两次5) | 这是个相当重要的设定,因为懂球的朋友都知道,2过1并不是简单的传球过人,更重要的是给球队员跑位前插,这一个功能用好了是相当~相当~强悍的 ^ ^(所谓一招鲜吃遍天啊)
贴地长传 (长摁5控制力度) | 没什么可说的。个人认为实用性一般,因为AI变强了,所以无论贴地传或高传的的成功率都大大降低(AI会卡位)
受伤设定 | 球员在遭到对方侵犯时队员可能会受伤,这时队员就会倒在地上做痛苦状。实话说这样子挺搞笑的(因为太像假摔了,呵呵),当然队员的能力也会相应降低
解说设定 | 蛮有意思的设定,某些风格好像当年世界杯阿巴之战的两位解说^ ^ 解说词还算丰富,譬如当你传出一记穿透性过强(即谁都接不到那种)的传球时,解说员就会说“哦!这球是传给谁的?”
雷达设定 | 进行比赛时在屏幕下方会有场上雷达,用以显示球员和球的位置。这个设置可以在“option”里控制开启/关闭
隐藏球队 | 在05里有个Gameloft队,能力超强(都是制作人员),但只能在随机模式中选出来。这次Gameloft加入了“加强球队”,比如巴西队是Brazil,加强队就是C.Brazil。既然是加强,能力自然非同一般;但天上不会掉馅饼,想用这些队?要努力爆机才行噢(这也使游戏的生命期大大延长了)
场地 | 这次有两种场地可选择了,分别是“奥林匹亚”与“伦敦”。不过在我测试的时候并未感到场地对球的滚动距离和球员移动产生影响,大概只是给了大家背景上多一些的选择吧
修正的元素:
gameloft在此新作中确实是煞费苦心,在新作中的一些修正真正诠释了real这个词的内涵
体力设定 | 队员的体力终于有限度了,再不会有哪个队员整场比赛不停地中场前场乱飞+疯抢了,当队员体力不支时,他往往会在接球时精力不集中而失误或者是在跑之后停下来大口喘气。这样的设定使得玩家必须有娴熟的操作和巧妙的战术配合才能立于不败之地,个人主义的时代已经一去不复返啦
画面渲染 | 与著名的fifa系列不同,2006realfootball大胆地使用了类似“飞火流星”的渲染。当队内斗志昂扬的时候,传球会出现蓝色的拖尾,很是漂亮。另外,球员射门时还会出现飞火一样的效果
回放设定 | 这回终于有定格回放了,当我们踢出漂亮一球的时候就好好欣赏一下吧^ ^
带球设定 | 明显感觉到与05版的不同,当球员飞奔起来时,球就不再“粘人”了,人球距离很大,用高速奔跑这样的简单突破方式效果就变得很糟,因为这样既消耗体力又极易丢球;但同时也给了我们更多发挥的空间,所以如果操作熟练,玩出人球分过也并不是难事~
弧线球 | 特殊球员可以踢出这样的球。这种射门守门员基本是救不到的,可以说是必杀,怎一个强字了得
庆祝动作 | 相信05里丰富的庆祝动作给诸位玩家留下了深刻的印象,而Gameloft在06版里更将这个特色发挥到了极至。除原先的几个动作外,还加入了集体舞,跳起挥臂以及前空翻(此动作小朋友请勿模仿^ ^)这些曾在世界杯上出现过的经典动作,使紧张的竞赛里又不缺乏欢快的气氛
守门员 | 守门员终于不再是一块平平的挡板了,(Real05曾使我一度忘了角球是怎么踢的),相比前作,守门员将球击出时会因为球速的不同而将球弹到相应的角度,所以有时守门员就会脱手将球扑出底线。
其他方面:
一些小细节Gameloft也做得非常不错。进场的欢迎仪式很有气氛:狂热的球迷会打出你球队的标志,满天的彩带飞舞,记者的闪光灯不停,使你深深体会到制作者的良苦用心。当然这个游戏还有很多优秀之处,在此不一而足,留下一些给大家自己发掘吧 ^ ^
目前这款游戏已经在Gameloft的网站上出售,可以用信用卡支付购买。不能购买的朋友也不必着急,相信不久的将来,这款游戏会由国内的厂商们带到大家面前的^ ^