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手机游戏的误区

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手机游戏的误区

在各个坛子里均看到对有关手机游戏的评论,给人一种错觉似乎游戏成了选择手机的标准之一,而且 JAVA扩展仅仅是扩展游戏。笔者浸淫游戏二十余年,稍有心得,便与大家探讨一番。

     1.就玩游戏论平台而言还是SONY为老大,尽管有些人不大愿意听!但PS、PS2让世人尽折腰!而PSX和PSP也隐隐有领袖风范!如实况足球、FF系列简直无人可敌!在手机上想以游戏打出天下,现在来说无异于痴人说梦!N-GAGE即为现例,尽管偶也用GAGE很长时间!

    手机的游戏只供休闲或哄 MM所用,距离我等GAME族所要求差太远,试问在手机上能玩出小岛秀夫作品如合金装备那令人窒息的刺激感觉吗?也许任天堂的FANS立即会抬出生化危机系列来反对SONY,但我们现在讨论的是手机。SONY在娱乐业尤其是在游戏界的先天优势,在其所发布的索爱系列手机上亦有所体现,如Z608所接的酷似PS的游戏手柄,使我等游戏族无不陷入一种怀旧的情绪之中,也抢夺了部分市场。

    2.说到游戏,不可不提的就是其可玩性及耐玩性。窃以为手机所带的GAME只是为消磨时间如等车或开会无聊时等所使用。如果让大家正经八倍的坐在椅子上,手捧一份攻略,拿着手机研究游戏,恐怕不大可能。所以手机游戏的性质和MP3、FM等一样,只是一种消遣,没有必要把它看得过重。

    就我们GAME族来说,几十K的JAVA游戏实在提不起太大的兴趣,就可玩度来说,比起红白机FC差了好几条街,更加不能比后来的32位掌机GBA了,最多觉得在好小好小的屏幕上玩游戏比较有趣而已。而对非GAME族来说,这就成了一个最大的诱惑,甚至在智能手机6600等还可以体会FC,GB模拟器的乐趣,但这仅仅只是诱惑。象实况足球那勇不服输的精神,FF系列那凄美的爱情,在手机的游戏中是根本体会不到的。

    3. 有人一提起JAVA就会说不就能下载几个小游戏玩吗,有啥了不起的! 那就太小看JAVA了, 其实Java是1995年6月由 Sun Microsystems公司提出的一种革命化语言, 与其他编程语言一样,这种语言在短短的时间内得到了迅速的发展。由于这种语言具有易用性、平台无关性、易移植性等诸多特征,使得这门语言得到了广泛的应用。而且,这种语言具有很好的发展前景。 程序开发费用少,工作效率高,并拥有很好的用户界面和强大的开发工具,并不只是局限在游戏这一小块。所以大家可以下载多个DIY手机的JAVA程序,让自己的机在功能上更加丰富多彩,不要总想着游戏!

纵上所述,手机游戏只不过是附加的一种普通功能,没有必要把它抬高到某种平台的程度来讨论,也不应该成为大家选购手机的标准之一。在多媒体手机的定义中,游戏占了很小的比例!

    以上是对手机 JAVA游戏的一些看法,大家如有不同意见,欢迎提出探讨!

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