blender设计多米诺骨牌游戏方法?多米诺骨牌游戏很简单,就是一个推一个的倒下,我们在blender中实现这个游戏效果可以通过其物理引擎,给予每块长方体刚体属性。
1、打开blender切换到“blender游戏”。
2、创建一个平面作为地面。
3、创建一个立方体,并进行缩放成长方体。
4、选择立方体,在物理属性中“物理类型”设置为“刚体”。
5、底部勾选“碰撞边界”,“边界范围”设置“方框”。
6、我们把立方提多复制几个,并像多米诺骨牌那样放置。
7、第一个立方体,做倒下旋转操作。
8、按“P”键,我们的游戏就开始了,“esc”是退出游戏。
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