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3D Studio Max打目标聚光灯的方法

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3D Studio Max打目标聚光灯的方法

3D Studio Max是一款非常专业的三维动画渲染和制作软件,该软件最初被运用在电脑游戏中的动画制作,之后再更近一步参与到影视片的特效制作,能够帮助用户创建更加复杂的、现实的和定制的物理模拟。我们在使用这款软件创建三维模型的时候,常常需要为创建的场景模型打灯光,其中打目标聚光灯是我们经常做到的操作。由于这款软件的专业性很强,有很多朋友不知道怎么操作。那么接下来小编就给大家详细介绍一下3D Studio Max打目标聚光灯的具体操作方法,有需要的朋友可以看一看。

方法步骤

1.首先打开软件,我们根据自己的需要在软件中创建好场景模型后,在界面右侧找到灯光选项,如下图所示。

2.接着点击灯光选项,并在其下方点击下拉按钮,我们在下拉框中选择“标准”选项。

3.然后在界面右上方就可以看到很多的灯光类型,我们在这些类型中找到“目标聚光灯”选项并点击即可。

4.点击目标聚光灯选项后,我们在前视图中创建出一盏目标聚光灯,如下图所示。

5.紧接着我们在界面右侧就可以看到目标聚光灯的相关参数,我们根据自己的需要进行设置就可以了。

6.将参数设置完毕后,我们在界面右侧找到“平面”选项,点击该选项再进行下一步操作。

7.最后我们在顶视图中创建一个平面,并调节其位置和大小,在透视图中就可以看到目标聚光灯的照射效果,如下图所示,大家可以作为参考。

以上就是小编给大家整理的3D Studio Max打目标聚光灯的具体操作方法,方法简单易懂,有需要的朋友可以看一看,希望这篇教程对大家有所帮助。

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