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微信小程序新手教程之canvas API

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微信小程序新手教程之canvas API

微信小程序新手教程之canvas API,本篇默认已经成功安装微信小程序工具,来和小编一起看看吧

绘图是每个移动应用必备的技术,基本上和Android,IOS,等移动开发都是相同的,创建个上下文,给你个画布再上画,官网给的小例子都比较全了自己去看吧,drawImage时没有反应不知道是BUG还是电脑不能测试待定,http://wxopen.notedown.cn/api/api-canvas.html

屏幕就像是数学上的坐标轴,且在第四象限,以屏幕左上角为圆点,X轴向右为正向左为负,Y轴向下为正向上为负(这点和数学上相反的)以圆点为基点画个距离圆点上下50宽高100的矩形来演示canvas基本用法

微信小程序这里提供了两个API

wx.createContext() 创建并返回绘图上下文context对象

getActions 获取当前context上存储的绘图动作,对应wx.drawCanvas(object)中的actions

clearActions 清空当前的存储绘图动作

wx.drawCanvas(object) 绘制

canvasId 画布标识,传入的cavas-id,这里的标识可以为Number,也可以是String

actions 绘图动作数组,由wx.createContext创建的context,调用getActions方法导出绘图动作数组。

绘图中可以进行变形,绘制,路径,样式,这些个东西有点多官网有例子,这里通过一个例子引入

wxml

<!--画布   canvas-id 为画布标识,当绘制时通过canvas-id找到画布 --><canvas canvas-id="identify"/>

js

Page({   data:{     text:"Page canvas"   },   onLoad:function(options){     // 页面初始化 options为页面跳转所带来的参数   },   onReady:function(){     // 页面渲染完成     //第一步创建个上下文容器     var context = wx.createContext();    //第二步绘制这里我们绘制个矩形      //x, y, widht, height     context.rect(50, 50, 100, 100);    //绘制的样式进行描边绘制,fill为填充位置     context.stroke();    /**      *  调用wx.drawCanvas,通过canvasId指定在哪张画布上绘制,通过actions指定绘制行为      *       *    注意convasId可以为数字表示也可以用字符串表示,就是一个绘制对象的标识,并且可以指定多个      *    actions 是从context上下文中获取的绘制行为,即为第二步操作      */     wx.drawCanvas({      //画布标识,传入<canvas/>的cavas-id       canvasId: 'identify',      //获取绘制行为, 就相当于你想做到菜context.getActions()就是食材       actions: context.getActions(),     })   },   onShow:function(){     // 页面显示   },   onHide:function(){     // 页面隐藏   },   onUnload:function(){     // 页面关闭   } })

下面就跟大家推荐一个有趣好玩的微信小程序:嗨图

嗨图功能

1、专题——DIY图片的模板,点击可以生成使用,分享到朋友圈。

2、分享墙——用户上传的自己DIY作品。

3、立即制作——可以用自己的图来DIY。

4、告诉我——告诉产品的改进,内容的增加。

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