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Scratch怎么使用坐标系 坐标系使用指南

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Scratch怎么使用坐标系 坐标系使用指南

有很多小伙伴们都不知道Scratch如何使用坐标系,那么下面就由范的资源库小编来为大家带来吧,希望能够帮助到大家,感兴趣的朋友往下看吧~

我们先在背景库中给大家提供了一个舞台坐标系的背景图片,所以大家可以先添加一下这个背景图片,去查看一下舞台坐标的一个规律。

操作:给舞台添加坐标背景图片

舞台坐标系,原点在舞台的中央,水平x轴,垂直y轴。每个坐标点代表舞台上的每个位置。舞台总宽度480,范围-240~240;舞台总高度360,范围-180~180.

然后我们随机添加一个角色到舞台上,角色在移动的过程中,软件会自动监控和更新角色的坐标位置,有几个地方可以查看当前角色的坐标,这里给大家指出。

scratch一般都是使用图片作为角色,一张图片以哪个点为参照点来确定坐标呢?其实这个参照点可以查看,也可人为修改。

操作:查看图片坐标参照点,使用“选择”选中角色全部,然后移动角色,找到造型中心标志。

操作:修改角色的造型中心。例如想将角色的猫耳朵设置为小猫的造型中心,就将小猫的耳朵移动到造型中心标志处。

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上文就是小编为您带来的Scratch坐标系使用指南了,你学会了吗?若还有疑问请多多关注IE浏览器中文网站!

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