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Maya如何进入物体顶点级别进行编辑?进入物体顶点级别进行编辑的操作流程一览

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Maya如何进入物体顶点级别进行编辑进入物体顶点级别进行编辑的操作流程一览

有些初学者对于Maya进入物体顶点级别进行编辑的操作还并不熟悉,所以今日小编就讲述了Maya进入物体顶点级别进行编辑的操作流程哦,一起去看看吧。

1、运行Maya软件,选择要创建并编辑的物体,本例中使用多边形基本体中的球体进行演示;

2、单击“创建”菜单栏下的“多边形基本体”,左键单击“球体”;

3、在视图窗口拖拽出一个球体;

4、在视图窗口按住鼠标右键,出现右键菜单后,把鼠标移动至“顶点”按钮上释放;

5、进入顶点编辑模式;

6、对顶点进行编辑,例如按下键盘上的“W”键进行顶点移动;

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上文就是范的资源库小编今日为大家带来的进入物体顶点级别进行编辑的操作流程一览,更多软件教程敬请关注IE浏览器中文网站!

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