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3DMAX建模六楞柱子模型的操作步骤

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3DMAX建模六楞柱子模型的操作步骤

想必不少才接触3DMAX软件的朋友还不会绘制六楞柱子的截面造型,其实操作起来很简单的,下面范的资源库小编就教大家关于3DMAX建模六楞柱子模型的操作步骤。

先在前视图绘制造型柱子截面造型,点击线命令,先绘制下面样子形状。

通过轴约束命令,运用2.5维度捕捉最底部靠左的一个点和最上边靠左的一点对其,接着在中间的线上面加上8个点。

运用选择并均匀缩放工具,用选择中心把这些点缩放到一起,在用轴约束命令来调节一下此截面的造型。

截面造型调节好后,选择所有点转变为角点,再用车削修改器命令对截面进行车削,此时会得到一个圆柱的造型。

下面可以在修改命令面板下面找到分段,在后面填上6,此时圆柱形状就会成六楞柱形状。

看下透视图中最终效果,若想对最终效果修改,点击可编辑样条线,也可复制或进行再加点。

以上就是范的资源库小编为大家带来的3DMAX建模六楞柱子模型的操作步骤,希望对大家有所帮助,手机百度或者关注IE浏览器中文网站,每天了解最新的资讯内容。

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