ea在投资者之日公布了《战 地》系列最新作的相关细节以及首张概念图,并且本次bf新作确定将回归现代战争题材。以下要点总结:
・EA对概念图细节进行了较多的保留,但原文作者猜测这次场景很像在意大利、法国等欧洲地区,并且包含了舰队战、直升机战斗、野火等天灾要素;
・目前的Respawn负责人Vince Zampella在谈到系列巅峰期提到了《BF3》与《BF4》,这两作都是现代战争背景。他认为目前系列应该回到系列核心之后再重新着眼系列未来的发展方向;
・新作会保持每张地图上限64名玩家的规格,并且取消专家角色;
・在没有谈到具体细节的同时Zampella表示《战 地》要扩展玩法,在保持系列核心的同时向外扩展,让更多玩家进入《男朋友》宇宙;
・谈到竞争对手《使命召唤》,Zampella表示部分作品的销量其实是《战 地》领先,但是目标不是打倒CoD而是做一个与众不同的作品;
・提到《最后生还者》与《辐射》的电视剧改编作品获得了巨大的成功,但Zampella认为这并不是EA的核心业务,既有成功的作品也有效果不佳的作品(不点名批评),所以目前没有考虑推出《战 地》的多媒体改编作品;
・新作从2024年早期就进入了全面开发阶段,但最终发售日暂不明晰;
・EA明年会公布一个玩家社区计划,暂时不确定是封闭测试还是其他什么。对此Zampella表示要让玩家社区重新恢复对EA的信任。
以上就是EA公布《战 地》新作概念图 将回归现代战争题材的详细内容,更多请关注范的资源库其它相关文章!
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